Людям, далеким от мира видеоигр, не свойственно считать их искусством. Для них это или бессмысленная трата времени и детская забава, или благодаря своей невежественности и вере СМИ ужасный монстр. Как правило, у широкой общественности видеоигры не ассоциируются с красотой и глубокомысленностью. Искусство берет свое начало в первую очередь из чувств и воздействует в первую очередь на них, это одна из самых ярких отличительных его черт. Ныне всемирно признанные художники и художницы, такие как Эдвард Мунк, Фрида Кало, Винсент ван Гог и многие другие отображали страдания и болезни в своих полотнах. Подобно великим мастерам и мастерицам прошлого, Алекс Престон, создатель проекта Hyper light drifter, превращает свой недуг в искусство. Через игру он рассказывает глубоко личную, но вместе с тем очень общую трагическую историю безымянного дрифтера, вынужденного исследовать бескрайние просторы таинственного постапокалиптического мира в поисках лекарства от смертельной болезни. Рассказывает без слов, оставляя множество загадок, но очень мощно воздействуя на чувства через изображения и звуки. Каждая деталь проработана с пристальным вниманием, каждая мелочь заключает в себе смысл и символ, отсылки к произведениям Хаяо Миядзаки и старым пиксельным видеоиграм, аллюзии на восточную культуру и древнеегипетскую мифологию. Все это не может не свидетельствовать о колоссальной работе и прекрасном знании культуры и искусства разных стран и эпох. Базируясь на том, что глубоко ценится и является всемирно признанной классикой Hyper light drifter представляет собой нечто новое и прекрасное. В формате игры есть свои преимущества, здесь, как нельзя кстати, подходящие; проект Престона избавляет нас от роли пассивного наблюдателя, нам дана воля исследовать мир, рассматривать детали, прокладывать свой маршрут, задаваться различными вопросами, не акцентируясь на одном, поставленном автором в приоритет. При этом фигура создателя не исчезает, невозможно забыть о его боли, что отлично иллюстрирует мастерство разработчика. Настоящее искусство должно будоражить, должно вызывать или покорять своей красотой. Творение Престона — искусство в полной мере этого слова. Опираясь на труды прошлого, оно привносит в мир нечто новое, неожиданное и прекрасное, рассказывает действительно красивую историю, в которой тысячи людей по всему миру могут найти себя. Данный проект — художественное произведение, поэтичное и глубокомысленное, порожденное физической и душевной болью, цепляющее и вызывающее глубокий эмоциональный отклик. Именно благодаря этим качествам Hyper Light Drifter и подобные инди-проекты можно смело называть искусством.

Теги: игры

Теги других блогов: игры